ثبت سفارش
عنوان محصول
قیمت
0

تحقیق مقاله Windowse NT

Code: #19233
تعداد صفحات
26
فرمت فایل
Word
سال
مشخص نشده
مقطع
مشخص نشده
دسته‌بندی

خلاصه تحقیق مقاله Windowse NT

بسیاری از کمپانی ها سعی می کنند Windowse NT را بعنوان یک سیستم عامل استاندارد (OS) در همه سطوح سلسله مراتب صنعتی استفاده کنند . استفاده بعنوان server واضح است ، اما بعضی از مردم می خواهند که از آن در سطح کارخانه استفاده کنند . این درخواستها از رفتار سیستم بی درنگ تقاضا می شوند .

آیا Windowse NT  می تواند این نیازها را برآورده سازد ؟

در ابتدا ، ما یک سیستم بی درنگ و مشخصاتی که سیستم عامل برای تصویب شدن توسط توسعه دهنده نیاز دارد را تعریف می کنیم و همچنین برتری بین سیستم عامل نرم و سخت را تشریح می کنیم .

در قسمت دوم تشریح می کنیم که چگونه و چرا Windowse NT نمی تواند نیازهای یک سیستم بی درنگ سخت را برآورده سازد .

ما نشان می دهیم Windowse NT می  تواند تحت شرایط خاصی درخواستهای یک سیستم عامل بی درنگ نرم و ساده را برآورده سازد .

 

مقدمه

 

Windowse NT با نیازهای یک سیستم عامل بی درنگ طراحی نشده است . آن بعنوان یک سیستم عامل همه منظوره ( GPOS )  طراحی شده است یا به طور مختصر ، بعنوان یک سیستم عامل وابسته به شبکه  ( NOS ) .

به خاطر این که Windowse NT توسط توسعه دهنده های سیستم عامل VMS ساخته شده ، بعضی از مشخصات جهان بی درنگ معرفی شده  است . بعنوان مثال Microsoft نظریه طبقه بندی پردازشهای بی درنگ را ارائه کرد . آنها به یک طریق زمانبندی می شوند که آن می  تواند بعنوان یک RTOS باشد . دومین سرویس وقفه ( ISR )  با یک روش کارآمد طراحی شده است .

آیا این عناصر اجازه می دهند که Windowse NT  بعنوان یک RTOS   طبقه بندی شود ؟

 یک سیستم بی درنگ چیست ؟

 

تعریف :

یک سیستم بی درنگ به ورودی های محرک غیر قابل پیش بینی با یک روش بهنگام قابل پیش بینی پاسخ می دهد .

برای انجام آن بعضی نیازهای اصلی لازم می شود :

1 یافتن ضرب العجل . بعد از رخ دادن رویداد یک اقدام در یک زمان محدود و از قبل تعیین شده باید انجام شود و از بین رفتن زمان ضرب الاجل باعث خطای نرم افزاری می شود .

واکنش در مقابل این فقدان بعنوان یک مشکل اجرایی مطرح می شود که می تواند به وسیله یک پردازنده سریع حل شود . اما اثبات می شود که استفاده از یک پردازنده سریع لزوماً مشکل ضرب الاجل را حل نمی کند .

2 پردازشهای همزمان : هر وقت بیشتر از یک رویداد به طور همزمان رخ         می دهند ، همه  ضرب الاجل ها باید پاسخ داده شوند . به این معنی است که یک سیستم بی درنگ مشابهت ذاتی نیاز دارد .

که به وسیله استفاده بیشتر از یک پردازنده سیستم بدست می آید . سیستم های بی درنگ سخت و نرم :

می توان سیستمها ی  بی درنگ را از یک نظر به دو دسته سخت و نرم تقسیم بندی کرد .

 خصوصیات سیستمهای بی درنگ سخت عبارتند از :

 تحت هیچ شرایطی تاخیر پذیرفته نیست .

اگر تاخیر پیش آید ، نتایج بی فایده اند .

 هزینه گذشتن از ضرب الاجل بی اندازه زیاد است .

یک مثال خوب برای سیستم بی درنگ سخت سیستم کنترل چرخهای  هواپیماست .

 خصوصیات یک سیستم بی درنگ نرم عبارتند از :

نتایج تاخیر ارزش بیشتری دارند .

 کارآیی پایین تر پذیرش برای تاخیر .

بعنوان مثال ماشین Vending  و یک زیر سیستم شبکه . بسته ای که توسط یکی از قانون های شبکه گم شده را می توان با درخواست برای دوباره فرستادن آن دوباره بدست  آورد .  البته با این کار اجرای سیستم کنترل می یابد .

نمونه  های دیگر سیستم های بی درنگ کنترل کارخانه نیروی هسته ای ، کنترل ساخت صنعتی ، سیستم های تحویل اسلحه ، راهنمایی و هدایت فضایی ، سیستم های شناسایی ، کنترل آزمایشات ، آزمایشگاه ، کنترل  وسایل ماشین ، روباتها ، سیستم های کنترل مسافت سنجی ، کنترل کننده های پرینتر ،‌ شکستن ضد قفل ، آژیر دزدگیر و …

تفاوت بین سیستم های بی درنگ سخت و نرم وابسته است به نیازمندیهای سیستم .

 یک سیستم « سخت است اگر » ضرب ا لعجل سیستم نباید از بین برود .

« و نرم است اگر » ضرب العجل سیستم ON  بهتر است که از بین نرود .

بحثهای زیادی درباره ارزش  دقیق و درست یک سیستم بی درنگ نرم و سخت مطرح است .

می توان مطرح کرد که یک سیستم بی درنگ نرم در واقع یک سیستم بی درنگ نیست ،‌ بخاطر اولین نیاز : ضرب العجل ازدست رفته . حقیقتاً ، اصطلاح « realtime  »  اغلب برای اشاره به سیستم سریع ، به طور اشتباه استفاده می شود . برای  یک سیستم سریع ضرب العجل می تواند تنظیم شود . پس هم معنی با سیستم بی درنگ نرم است . بنابر این ما می توانیم یک RTOS ( سیستم عامل  بی درنگ ) را  بعنوان یک OS  ( سیستم عامل ) که می  تواند برای ساختن یک سیستم بی درنگ سخت استفاده شود.

سیستم عامل بی درنگ سخت یا نرم موجود نیست !

 

مردم اغلب سیستمهای بی درنگ را با سیستم عامل های بی درنگ اشتباه می گیرند وحتی ازویژگیهای سیستمهای  سخت و نرم بد استفاده  می کنند . آنها می گویند فرضاً این سیستم Hard RTOS و دیگری Soft RTOS  است . در حالیکه درواقع ایندو وجود ندارند . یک RTOS خاص فقط می تواند به شما اجازه دهد که یک سیستم بی درنگ سخت را توسعه دهید .

اما داشتن یک RTOS جلوی توسعه یک  سیستمی که ضرب العجل رانگه نمی دارد  را نمی گیرد .

اگر به طور مثال ، شما بخواهید یک سیستم بی درنگ بسازید به طوریکه به یک رابطه TCP \  IP واکنش نشان دهد ، آن هیچ وقت یک سیستم بی درنگ سخت نیست . البته اگر شما تصمیم بگیرید که یک درخواست روی سیستم عاملی مثل Windowse 3.11 بسازید ، سیستم شما هیچ وقت یک سیستم بی درنگ سخت نخواهد بود . همان طور که رفتار نرم افزار سیستم عامل به طور متوسط قابل پیشگویی نیست .

نیازمندیهای لازم سیستم عامل بی درنگ ( RTOS )  :

 

نیاز اول : یک RTOS باید قابل پیش گوئی و Molti thread   باشد .

یک RTOS باید قابل پیشگویی باشد و به این معنی نیست که یک RTOS باید سریع باشد . اما بیشترین زمانی که کاری انجام می دهد باید سریع باشد و باید با نیازهای درخواست شده همساز باشد و Windows 3.11 حتی روی یک   PeNTium Pro 200 MHZ برای یک سیستم بی درنگ بی فایده است ، چون یک درخواست می تواند به طور پیوسته کنترل را در دست بگیرد و بقیه سیستم را مسدود کند . اولین نیاز این است که سیستم عامل باید چند نخی  ( Multi – threaded )  و قابل پس گرفتگی باشد . برای بدست آوردن این نیازها زمانبند باید بتواند هر thread   را در سیستم قبضه کند و منبع را به آن thread بدهد که بیشترین نیاز را دارد .

سیستم عامل (‌و معماری سخت افزار ) همچنین باید وقفه های چند سطحی را بپذیرد تا در سطح وقفه انحصاراً اختیارداشته باشد .

نیاز دوم : مفهوم اولویت نخ ( thread ) باید وجود داشته باشد . مشکل پیدا کردن نخی است که بیشترین نیاز به یک منبع را دارد . در یک شرایط مطلوب ، یک RTOS منابع را به نخ یا درایوری می دهد که نزدیک ترین ضرب الاجل را دارد . برای  این منظور ، اگرچه ، سیستم عامل باید بداند چه وقتی یک نخ باید کارش را تمام کند و چگونه هر نخ این زمان را لازم دارد .

ولی هیچ RTOS به این صورت وجود ندارد ، چون انجام دادن این کار خیلی سخت است . بنابر این توسعه دهندگان سیستم عامل نقطه نظر دیگری را گرفتند : آنها مفهوم سطوح اولویت برای نخها را مطرح کردند . طراح ، مسئول تبدیل  نیازهای ضرب الاجل به اولویتهای نخهاست . با این فعالیت انسانی ، مستعد خطا می شود و یک سیستم بی درنگ می تواند براحتی منحرف شود . طراح می تواند در این فرآیند دگرگونی به وسیله مثلاً استفاده از تئوریهای زمانبندی سرعت یکنواخت و بعضی از نرم افزارهای شبیه سازی ، کمک کند و اما این می تواند اصلا مفید نباشد .

چون امروزه هیچ راه حل دیگری نیست ، نظریه  اولویت نخ باید وجود داشته   باشد .

نیاز سوم : سیستم عامل باید از مکانیزمهای همزمانی نخهای قابل پیش گویی ، پشتیبانی کند . چون که نخها ، داده ها را به اشتراک می گذارند ( منابع ) و نیاز به ارتباط دارند ‌، این منطقی است که مکانیزمهایی وجود داشته باشد ، به طور این که قفل شدنی  باشند و ارتباط در بین نخها داشته باشند .

فهرست تحقیق مقاله Windowse NT

فهرست:

ندارد.
 

منبع:

ندارد.

تگ‌ها
N/A