دانلود تحقیق و مقاله دانش آموزی و دانشجویی با موضوع 【واسط کاربر گرافیکی】

براساس جستجوی مقاله و تحقیق دانشجویی در مورد واسط کاربر گرافیکی تعداد 1296 مورد در سایت یافت گردید که می توانید پس از مطالعه عناوین این تحقیقات و مقالات دانش آموزی و دانشجویی برای برای پژوهش‌های خود از آن استفاده نمائید. لازم به ذکر است در لیست زیر حداکثر 100 نتیجه اول نمایش داده می‌شود.

 

بیشتر بخوانید

تحقیق مقاله اصول طراحی واسط کاربر گرافیکی

تعداد صفحه: ۱۳۴ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

طراحی سیستم کامپیوتری،طیفی از فعالیتها را ، از طراحی سخت افزار تا طراحی واسط کاربر ، در بر می گیرد. گر چه متخصصین برای طراحی سخت افزار به کار گرفته می شوند ، ولی اغلب سازمانها متخصصین واسط کاربر را در اختیار ندارند . بنابراین مهندسین نرم افزار باید مسئولیت طراحی واسط کاربر را به عهده گیرند متخصصین عوامل انسانی به این امر کمک می کنند . طراحی خوب واسط کاربر در موفقیت سیستم نقش ...

تحقیق مقاله مقایسه سیستم‌ عامل‌ های UNIX و Windows

تعداد صفحه: ۱۶ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

1 مقدمه در روزهای اولیه صنعت کامپیوتر (دهه هفتاد)، بیشتر کامپیوترهایی که تولید می‌شد mainframe بودند و افراد خاصی از آنها استفاده می‌کردند. هر سازنده برای سخت افزار خود یک سیستم عامل مجزا می‌نوشت که فقط بر روی آن سخت افزار خاص اجرا می‌شد؛ یعنی سخت افزار و سیستم عامل مربوط به آن با هم بعنوان یک محصول فروخته می‌شدند. در آن زمان آزمایشگاه Bell که قسمتی از شرکت AT&T بود (امروزه ...

تحقیق مقاله کاربرد سیستم عامل ها در کامپیوتر

تعداد صفحه: ۲۶ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

بخش اول : سیستم عامل چیست و چه وظایفی دارد ؟ بخش دوم : نصب Linux بخش سوم : آشنایی با محیط، تعدادی از دستورات پرکاربرد ونحوه نصب نرم افزار درLinux : بخش اول سیستم عامل چیست و چه وظایفی دارد ؟ سیستم عامل برنامه ای است که مدیریت سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر را به عهده می گیرد . در ابتدا سیستم عامل ها به منظور انجام یک سری عملیات که باید بوسیله سخت افزار مرتباً تکرار می شد طراحی ...

تحقیق مقاله نرم افزار Soft ware

تعداد صفحه: ۱۴ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

واژه نرم افزار در کامپیوتر به برنامه های کنترل کننده عملکرد سخت افزار اطلاق می شود. در واقع سخت افزار به تنهایی به جز مجموعه ای از ابزارها و قطعات خشک و بی جان نیست و خاصیتی ندارد. در واقع نرم افزار به سخت افزار جان داده و آن را به حرکت وامیدارد. به طور کل نرم افزار ها به صورت شکل زیر قابل تقسیم بندی هستند: نرم افزار کامپیوتری برنامه های کاربردی چند منظوره برنامه های توسعه سیستم ...

تحقیق مقاله زبان های برنامه نویسی

تعداد صفحه: ۲۱ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

تاریخچه ویژوال بیسیک .NET ویژوال بیسیک .NET توسعه یافته BASIC می باشد. BASIC توسط پروفسور John Kemeny و Thomas Kurtz از کالج Dartmouth برای نوشتن برنامه های ساده ایجاد شد و این طراحی از اواسط دهه 1960 آغاز گردید. هدف از BASIC اولیه, آموزش برنامه نویسی بود. BASIC توسط انواع متفاوتی از کامپیوترها مورد استفاده قرار گرفت و سرمشق سایر زبان ها شد. با توسعه واسط گرافیکی کاربر (GUI) ...

تحقیق مقاله شات 3D

تعداد صفحه: ۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

چیز بسیار جدید و بسیار مهیجی است . 3D روشی برای بیان ، انیمیشن های گرافیکی سه بعدی تعاملی (interactive) بدون استفاده از برنامه های افزودنی (phugins) بر روی وب است . تکنولوژی بکار رفته بطور کامل از دیدکار بر نهائی پنهان مانده و او فقط به تماشای یک پنجره سه بعدی بر روی یک صفحه وب می پردازد . این ویژگی چیز کوچکی نیست و دریچه ای به سوی پیشرفت و بهبود وضع گرافیک های سه بعدی تعاملی بر ...

تحقیق مقاله رابط کاربر

تعداد صفحه: ۲۶ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

مقدمه سالهاست که از عمر محصولات نرم افزاری می گذرد، با این حال انگار همین دیروز بود که نرم افزارها با محیطی سرد و بی‌روح با رنگهای تیره و ترسناک فقط از راه خط فرمان دستورات را اجرا می‌کردند، چقدر ذوق زده شدیم وقتی کتابخانه‌‌های توربو ویژن را دراختیار گرفتیم، چند سال قبل از آن حتی آدم‌های خوشبین هم فکر نمی کردند روزی موشواره ای اختراع می‌شود تا کامپیوتر به کار آدمهای کم سواد هم ...

تحقیق مقاله گرافیک کامپیوتر

تعداد صفحه: ۷۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

فصل اول عبارت است از بکارگیری کامپیوتر در تمام جنبه ها و زمینه هایی که نیازمند ساخت تصویر می باشد یعنی از گرافیک کامپیوتری در تولید نمایش هر چیزی که قابل تولید و نمایش تصویری می باشد استفاده کرد مانند انیمیشن و نمایش ان در کامپیوتر. کاربرد گرافیک کامپیوتری: نمایش اطلاعات طراحی شبیه سازی رابطه کاربر نمایش اطلاعات: منظور ارایه و نمایش اطلاعات همراه با جلوه های ویژه تصویری و رنگ ...

تحقیق مقاله ریجیستری

تعداد صفحه: ۱۶۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

فصل اول: مقدمه ای بر رجیستری نحوه عملکرد برنامه اجرایی Regedit.exe نحوه ساختن یک دستور و انتخاب نوع آن مشاهده تأثیر تغییرات ایجاد شده در رجیستری تهیه نسخه پشتیبان از رجیستری و تعمیر رجیستری آسیب دیده. مقدمه ای بر رجیستری (Registry) در ابتدا کامپیوترها و کاربران بر اساس سیستم عامل MS-DOS فعالیت می کردند و برنامه هایی که ساخته می شد بر اساس این سیستم عامل بودند. برنامه تحت DOS ...

تحقیق مقاله مدیریت پایگاه داده‌ ها در SQL Server - بسته‌ های DTS

تعداد صفحه: ۹ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT

چیست؟ DTS یک ابزار با واسط گرافیکی کاربر جهت انتقال اطلاعات موردنیاز از یک محل به محل دیگر است. با استفاده از این ابزار می‌توان یک سری از اطلاعات موجود در سیستم را با استفاده از روش‌های عادی کاری پایگاه داده مانند دستور SELECT انتخاب کرده و به یک یا چند مقصد مختلف فرستاد. ویژگی دیگر این نوع انتقال اطلاعات این است که می‌توان آن را با استفاده از روش‌های مخصوص، زمانبندی (schedule) ...

تحقیق مقاله مروری بر ویندوز 2000

تعداد صفحه: ۱۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

در این قسمت چشم اندازی بر ویندوز 2000 خواهیم داشت و برای اختصار ما ویندوز 2000 را با عنوان W2K یاد می کنیم. تاریخچه: داستان با یک سیستم عامل خیلی متفاوت شروع می شود که بوسیله با میکروسافت برای کامپیوتر های شخصی توسعه یافته مرسوم به یا . ورژن اولیه آن یعنی در آگوست سال 1981 منتشر شد که این سیستم عامل از 4000 خط کد به زبان اسمبلی تشکیل می یافت و برای اجرا احتیاج به حافظه داشت و ...

تحقیق مقاله راجع به نرم افزار ویروس یاب

تعداد صفحه: ۱۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

نرم افزار ویروس یاب چگونه کار می‌کند ؟‌ نرم افزار ویروس یاب بیشترین صنعت آنتی ویروس که موتور قابل اسکن با در نظر گرفتن افزایش شکاف بالا، دستیابی کامل را برای برق موتور‌ها به ما می‌دهد ،‌ترکیب می‌کند .رابط گرافیکی کاربر ویروس یاب بخش‌های برنامه تخصصی داده شده را بدون از بین بردن انعطاف پذیری که شما برای مجهز کردن نرم افزار داخل محیط‌های محاسباتی به آن نیاز دارید ، یکنواخت می‌کند ...

تحقیق مقاله پورتال و کاربری آن

تعداد صفحه: ۶۲ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT

تعریف اولیه پورتال بسیار ساده است : "مکانی (Hub) که ساده ترین کاربران اینترنت با رجوع به آن بتوانند به راحتی از سرویس های متداول در اینترنت بهره مند شوند و یا اطلاعات مورد نیاز خود در را بدست آورند ". هریک از این کلمات دقیقا نشان دهنده ویژگی خاصی از پورتال هستند : مکان : در اکثر موارد پورتال به عنوان یک وب سایت با ویژگی های خاص شناخته می شود. این وب سایت می تواند یک واسط ...

تحقیق مقاله آشنایی با سیستم عامل لینوکس

تعداد صفحه: ۲۲ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

چکیده :Context سال‌هاست در تمام شرکت‌ها، بانک‌ها، مدرسه‌ها و یا حتی بیمارستان‌ها از سیستم عامل ویندوز استفاده شده و استفاده از آن را مساوی با راحتی و آسانی می‌دانند وحتی با وجود این همه حفره‌های امنیتی هنوز هم آن را ترجیح می‌دهند. بهتر است از امروز به سیستم عاملی فکر شود که کد‌های آن در اختیار خودمان باشد و بتوان آن‌ها را تغییر داد و یا ویرایش کرد. یکی از این سیستم عامل‌ها ...

تحقیق مقاله سیستم عامل LINUX

تعداد صفحه: ۴۹ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT

لینوکس یک سیستم عامل چند کاربره و چند وظیفه ای است که روی سخت افزارهای مختلف اجرا می شود. نسخه اول لینوکس توسط یک دانشجوی فنلاندی به نام لینوکس توروالدز ارایه شد. توروالدز این نسخه را در وب برای سایر برنامه نویسان ارسال کرد تا از آن استفاده کنند و آن را بهبود بخشند. توروالدز خود این سیستم عامل را بر اساس یک سیستم دانشگاهی به نام MINIX توسعه داد. این سیستم عامل توسط آقای تنن بام ...

تحقیق مقاله سیستم عامل

تعداد صفحه: ۲۴ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT

ریشه سسیستم عامل در فرهنگ رایانه سیستم عامل (به انگلیسی: Operating System) نرم‌افزاری است که مدیریت منابع رایانه را به عهده گرفته و بستری را فراهم می سازد که برنامه‌های کاربردی اجرا شده و از خدمات آن استفاده کنند. دلایل ایجاد سیستم عامل یک سیستم کامپیوتری پیشرفته از یک یا چند پردازنده، مقداری حافظه اصلی، دیسک‌ها ، چاپگرها ، صفحه‌کلید، صفحه‌نمایش، واسط‌های شبکه‌ای و دیگر ...

تحقیق مقاله آشنایی با محیط نرم ‌افزار Authorware ( کامپیوتر - برنامه ‌نویسی )

تعداد صفحه: ۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

کلیات امروزه آموزش از طریق CD های آموزشی و چند رسانه ای رو به گسترش است. برای تهیه و تولید CDهای آموزشی از نرم افزارهای مختلفی استفاده می شود. نرم افزار Authorware یکی از این نرم افزارهاست که می تواند برای تهیه سیستم های آموزشی چند رسانه ای مورد استفاده قرار گیرد. برای استفاده از هر نرم افزار جدیدی، شناسایی امکانات مختلف آن نرم افزار و هم چنین امکانات سخت افزاری مورد نیاز برای ...

تحقیق مقاله نرم افزارهای جهت برنامه نویسی در موبایل

تعداد صفحه: ۳۰ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

مقدمه طبق آمار سایت Global Videogame Market سهم 7 میلیون دلاری بازی های همراه از بازار 28 میلیارد دلاری بازی های رایانه در سال 2001 ( که تقریباً معادل 025/0درصد است) به سهم 6/3میلیارد دلاری از بازار 30 میلیارد دلاری بازی های رایانه ای در سال 2006 افزایش یافته است. یعنی تنها در عرض 6 سال این بازار رشدی 500 درصدی داشته است. ارقام وقتی حیرت آورتر می شود که پیش بینی کاربران بازی های ...

تحقیق مقاله کاربران شبکه

تعداد صفحه: ۱۱ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT

مقدمه مدیریت کاربران سیستم عامل لینوکس یک سیستم عامل است که با دارا بودن قابلیت چند کاره بودن، امکان دسترسی کاربران مختلف به سیستم را به وجود آورده و با قابلیت چند وظیفه ای امکان اجرای برنامه های مختلف را فراهم می سازد. هنگام نصب لینوکس کاربری به نام root برای مدیریت سیستم ایجاد می شود و پس از نصب فدورا زمانی که برای اولین بار لینوکس را اجرا می کنیم سیستم صفحه ای را برای ایجاد ...

تحقیق مقاله کامپیوتر

تعداد صفحه: ۱۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر

مقدمه : بشر از دیر بازدنبال ابزاری ابزاری می گشت که بتواند محاسبات روزمره خود را با آن انجام دهد ، بخصوص از وقتی که تجارت گسترده بین کشورها مطرح شد نیاز به ابزاری برای انجام محاسبات و ذخیره اطلاعات بیشتر احساس شد . این مسئله در مسائل دیگر نیز مطرح بود . لذا بشر اولین بار از چرتکه برای انجام محاسبات خود استفاده کرد و بعدها ماشینی بنام کامپیوتر پا به عرضه نهاد و توانست رضایت بشر ...

  • ثبت سفارش
    عنوان محصول
    قیمت